26 Eylül 2022

Sanat, tasarım ve teknolojinin birleşme noktası

Beykoz Üniversitesi Sanat ve Tasarım Fakültesi
akademisyenleri tarafından ‘Dijital Oyun Tasarımı Bölümü Öğrencilerini Tanıma
Anketi’ gerçekleştirildi. Araştırmada, gün geçtikçe büyüyen dijital oyun
sektörüne nitelikli eleman yetiştiren ‘Dijital Oyun Tasarımı Bölümü’ne kültür
sanat derslerinin de eklenmesi gerektiği vurgulanırken öğrencilerin yüzde
7’sinin yurt dışından geldiği belirtildi. Ayrıca, dijital oyun oynamanın 11
yaşından önce başladığı ve haftada 6 – 7 gün günde 6 saate kadar oyun başında
kalındığı ortaya çıktı.

Teknoloji çağının ihtiyaçlarına uygun olarak yeni bölümler açan ve sık
sık yapılan araştırmalar ile geleceğe hazırlanan Beykoz Üniversitesi’nde eğitim
ve öğretime önemli katkılar sunacak bir çalışma daha sonuçlandırıldı. Yapılan ‘Dijital
Oyun Tasarımı Bölümü Öğrencilerini Tanıma Anketi’ ile günümüz dünyasında 7’den
70’e herkes tarafından ilgi gören ve kısa sürede yarattığı ekonomi hacmi ile
birçok sektörün önüne geçerek ciddi bir istihdam alanı açan dijital oyun
sektörü masaya yatırıldı.

Bahçeşehir
ve Bilgi Üniversitesi’nden katkı

Sektöre nitelikli eleman yetiştirmek için açılan Dijital Oyun Tasarımı
Bölümü’ndeki öğrencileri daha iyi anlamak ve ihtiyaçları belirlemek için
yapılan çalışma, Beykoz Üniversitesi Sanat ve Tasarım Fakültesi tarafından
gerçekleştirildi. Bölüm Başkanı Dr. Öğr. Üyesi Levent Yılmazok’un önderliğinde
aynı bölümden Arş. Gör. Kaan Arık ve Grafik Tasarım Bölümü Arş. Gör. Ali Çağan
Uzman tarafından yürütülen çalışmaya Bahçeşehir ve Bilgi Üniversitesi’nin
Dijital Oyun Tasarımı bölümleri de katkıda bulundular.

Kültür
sanat dersleri konulmalı

Bu 3 üniversitede eğitimine devam eden 105 Dijital Oyun Tasarımı Bölümü
öğrencisinin yüzde 16.2’sinin (17 kişi) kadın, yüzde 83.8’inin de (88 kişi)
erkeklerden oluştuğu belirtilen araştırmadan ilgi çekici sonuçlar çıktı.
Öğrencilerin yüzde 63’ünün İstanbul, yüzde 30’unun İstanbul dışı yurt içi
iller, yüzde 7’sinin de yurt dışından geldiğinin bilgisi verilirken,
öğrencilerin yüzde 38’inin hiç kitap okumadığı, yüzde 40’ının ise günde en
fazla 1 saat kitap okuduğu belirlendi. Öğrencilerin çoğunun televizyon
izlemediği ve ağırlıklı olarak haftada 1 defa sinemaya gittiği sonucuna
ulaşıldı. Bu verilere göre, Dijital Oyun Tasarımı gibi yaratıcılığın çok önemli
olduğu bir bölüme kültür ve sanat derslerinin de eklenmesi gerektiği
vurgulandı.

Günde 6
saate kadar oyun oynanıyor

En çok merak edilen konuların başında gelen dijital oyun oynama sıklığına
ilişkin sorunun sonucunda öğrencilerin yarısının haftanın 6 ya da 7 günü oyun
oynadığı, oyun oynamaya başlama yaşının ağırlıklı olarak 11’den önce, yani
ortaokul çağından daha evvel gerçekleştiği, günlük ortalama oyun oynama
süresinin de 0 – 2 saat, 2 – 4 saat ve 4 – 6 saat olmak üzere birbirine yakın
bir dağılım gösterdiği ortaya çıktı.

Bir tür
sosyalleşme aracı

Araştırmaya katılan öğrencilerin yüzde 60’ı çoklu oyunculu
(multi-player), yüzde 40’ı ise tekli oyunculu (single-player) oyun oynamayı
tercih ederken, öğrencilerin dijital oyunları oynamayı kısmen bir tür
sosyalleşme aracı olarak gördüğü anlaşıldı. Ayrıca, öğrencilerin yüzde 54.3’ü
dijital oyun tasarımı kavramını sanat-tasarım ile teknoloji ve programlamanın
birlikteliği olarak görürken, kavramı yalnızca sanat ve tasarım bağlamında
görenlerin oranı yüzde 28.6, yalnızca teknoloji ve programlama olarak
görenlerin ise oranının yüzde 17.1 olduğu belirtildi.   

Editöre Not: İstanbul Kavacık’ta 2016 yılında kurulan Beykoz Üniversitesi’nin temeli,
2008’de Beykoz Lojistik Meslek Yüksekokulu’nun kurulması ile atıldı.
Rektörlüğünü Prof. Dr. Mehmet Durman’ın yaptığı Beykoz Üniversitesi’nde;
‘İşletme ve Yönetim Bilimleri Fakültesi’, ‘Sanat ve Tasarım Fakültesi’, ‘Sosyal
Bilimler Fakültesi’, ‘Mühendislik ve Mimarlık Fakültesi’ olmak üzere dört
fakülte, ‘Yabancı Diller Yüksekokulu’, ‘Sivil Havacılık Yüksekokulu’ olmak
üzere iki yüksekokul, Meslek Yüksekokulu, Beykoz Lojistik Meslek Yüksekokulu
olmak üzere iki meslek yüksekokulu ve yüksek lisans ve doktora programlarının
sunulduğu bir Lisansüstü Programlar Enstitüsü yer almaktadır.

Yazarlarımızın diğer yazıları için tıklayınız.
follow me